mercoledì 7 dicembre 2011

XNA You must explicitly specify asset names to resolve the conflict

Nello sviluppare video games, in XNA, può capitare che durante la compilazione, venga visualizzato il seguente errore "More than one output asset is named "c:\do" You must explicitly specify asset names to resolve the conflict".
Questo è dovuto al fatto che abbiamo nella sezione "Content" quella relativa alle risorse, file (immagini, suoni, video, ecc) con lo stesso nome, o meglio la proprietà "Asset" impostato con il valore uguale ad un'altra risorsa.
Cambiando tale valore, tutto funziona corretamente.

Nessun commento: