Nello sviluppare video games, in XNA, può capitare che durante la compilazione, venga visualizzato il seguente errore "More than one output asset is named "c:\do" You must explicitly specify asset names to resolve the conflict".
Questo è dovuto al fatto che abbiamo nella sezione "Content" quella relativa alle risorse, file (immagini, suoni, video, ecc) con lo stesso nome, o meglio la proprietà "Asset" impostato con il valore uguale ad un'altra risorsa.
Cambiando tale valore, tutto funziona corretamente.
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