Per tutti gli amanti del videogioco non si possono perdere questa giornata, un momento in cui verrà presentato il museo del videogioco.
Il 20 maggio dalle ore 10 30 a Roma, presso Associazione Civita, Piazza Venezia 11, alla Sala Gianfranco Imperatori, con la presenza del Ministro della Gioventù, l'On.Giorgia Meloni. verrà innagurato il primo museo del videogioco.
il Video Game Museum, ViGaMus (www.vigamus.it), è realizzata da AIOMI http://www.aiomi.it/web/ in collaborazione con Zètema Progetto Cultura.
La partecipazione è gratuita, per ottenere l'accredito, scrivete a Ufficio Stampa di AIOMI ufficiostampa@aiomi.it
Riporto il comunicato stampa:
In questi ultimi anni, il Videogioco si è rivelato viatico artistico in grado di veicolare estro e contenuti, analogamente ad altri media quali cinema, musica e letteratura. Oltre a rappresentare il settore dell’intrattenimento con il maggior fatturato al mondo, il digital
entertainment mostra una natura storica, con una salda memoria da preservare e promuovere nei confronti delle nuove generazioni.
Con tale profonda consapevolezza e con il fine di rendere piena attenzione a tale strumento espressivo, nasce nel cuore di Roma il ViGaMus, il Museo del Videogioco, unicum europeo che mira a configurarsi come luogo cardine di divulgazione e conservazione
del medium interattivo per eccellenza. Un’istituzione che si costituisce quindi non solo come museo tradizionale, ma anche come centro attivo e luogo di dibattito a livello nazionale e internazionale per la difesa e la legittimazione del videogioco; un
osservatorio di alto profilo in grado di sensibilizzare la comunità e rappresentare il punto di riferimento in materia per l’Italia e l’estero. Ideato e realizzato da AIOMI con il supporto delle Autorità e dell’Industria, ViGaMus vuole affermare e diffondere la
ricchezza del videogioco, inteso nelle accezioni di arte, cultura, tecnologia e comunicazione. Il confronto con il pubblico sarà il fulcro dell’azione del ViGaMus: mostre periodiche, conferenze, seminari di alto profilo, laboratori rivolti a più target di utenza,
tavole rotonde ed eventi su tutto il territorio nazionale.
Il ViGaMus supporterà iniziative e svilupperà sinergie con realtà culturali, produttive e istituzionali per sensibilizzare ed educare riguardo al consumo, all’analisi e alla divulgazione del videogioco; mirerà altresì ad essere sostegno per lo sviluppo
e la creatività italiane nel mondo, fornendo inoltre consulenza di alto livello ad enti pubblici e privati. Il suo centro studi infine costituirà sia l’organo propulsivo per antonomasia, con pubblicazioni a livello accademico di analisi e critica del videogioco da un’ottica multidisciplinare ed esaustiva; sia un occhio vigile e attento, perseguendo il fine di garantire una corretta informazione e un sereno dialogo a riguardo presso i media e l’opinione pubblica.
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